作为交互式设计课程的一部分,MARCMENDOZA已经完成了一项任务:设计一个“智能”家用恒温器用户界面,用户可以通过智能手机进行控制。设计最终被命名为“PROFILE:Personal Thermostat”,并且可以在用户首选项的初始设置后以“摘要模式”或“计划模式”执行。“这款恒温控制器设计用于通过WI-FI网络检测用户的手机,以确定谁在家中,并为家庭带来最舒适的温度。在研究阶段,MARC和他在访问用户的家用恒温控制器时,设计团队发现对生命温度的关注可以将人分为两类:一种类型的人担心房间的温度是舒适的并且有其自己的喜好,另一种类型的人。
以完全忽略这个问题。们看到第一个在环境温度的决定中具有最高优先级。处理方面,用户可分为资产和负债。
跃用户希望能够随时控制恒温器,而被动用户则更喜欢自动控制。论用户类型如何,它们都有一个共同点:它们需要易于使用的编程。
计团队还观察到,恒温器可以被认为是一种重要的设备,并且它们通常被放置在易于触摸的位置,因为它们需要永久调整。
安装时,人们经常将它们与框架装饰,镜子和其他墙壁装饰并排放置,以使它们不那么明显。
于目标设计,MARC为此任务创建了两个角色:KYLE和LISA对。KYLE是一种在室温下具有高耐受性的被动用户。LISA是一位积极主动的用户,希望能够控制恒温器,使室温绝对舒适。
设计交互式界面概念时,MARC已经构建了基于“PROFILES”的界面模型。些摘要记录了人们对温度的偏好,并调整房间的温度以适应房屋中人们的喜好。恒温控制器设计用于通过WI-F1网络检测用户的移动电话,以确定谁在家中并带出舒适的温度。过向在屏幕上显示设计的真实人员呈现交互式界面,MARC接收有用的信息,允许调整屏幕以使导航更直观。温器的I.D.设计理念基于大胆而引人注目的美学。别是当他在家庭中占据第二的位置时,他并没有受到太多的关注,尽管它是决定家庭舒适度的基本设备。MARC尝试以其大胆的设计将恒温控制器变成家中的坚固货物。受到了“浮动”建筑的启发,并受到了创造触摸欲望的网络方面的启发。设计最终被命名为“PROFILE:Personal Thermostat”。
户界面可以通过用户首选项的初始设置在“摘要模式”或“计划模式”下运行。
“汇总模式”可以检测内部字符的身份,恒温阀芯并根据所需的室温进行调整。
果房屋内的人数超过 – 该人,恒温器将根据优先人员的喜好调整室温。“日程安排模式”可以预设个人偏好并根据他们回家的时间呼叫首选的房间温度。
句话说,使用该恒温器,用户可以用“个人”而不是度数来调节温度。
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